Flash with GPU support

这只能说是一个迟到的技术。
在这个智能掌上移动设备横行的时代,html5的推出使它立即成为了大家的新宠,诚然它的跨平台能力,开发便利性,轻量化,灵活性以及很多一言难尽的好处都是非常合乎时宜的。
flash在这样的环境下一定承受了极大的落差和压力,尽管在短期内,尤其在国内,它的地位还不至于被撼动,我们却已经看到它在尝试做一些比较大的改变,或许正是用来对抗html5的。
这里展示的是ALternative Platform用flash官方原生的GPU加速3d引擎开发的一个赛车游戏的demo,这个引擎还在开发阶段,因此需要去下载安装一个debug版本的flash player才能正常运行,不出意外的话在下一代flash产品种就可以正式看到对GPU加速的3d支持了。和早年的PV3D之流比起来,有了GPU加持的画面体验自然是远远强过CPU的,你在demo中看到的一切都是实时渲染的,这对于之前的任何一代flash来说都无疑是神话!
不明白为何adobe直到现在才把这项技术引入flash,我们经常可以看到一些需要使用麦克风互动的flash网站,如果有人会觉得这类网站对使用者的硬件需求门槛太高的话,我倒觉得GPU技术的门槛其实低多了,不妨想想,如今没有麦克风的电脑不在少数,但是,又有哪台电脑没有一块可以跑3d游戏的显卡呢?
不管怎样,这都是一件值得欣喜的事情,从此以后,flash的平台上又可以玩出很多的新花样。
试玩demo地址加载时间有点长,请耐心等待,毕竟是由那么多多边形构成的汽车模型和场景模型。

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